- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p><strong>방송·영화</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [미국] 박찬욱 감독 신작 <헤어질 결심> 무비와 계약체결</li> <li>- [미국] 복면가왕, 인터내셔널 버라이어티쇼로 제작</li> <li>- [유럽] 드라마 <파친코>, 유럽 언론의 끊임없는 호평을 받다</li> <li>- [유럽] 스페인·프랑스 언론, 드라마 <종이의 집: 공동경제구역> 소개</li> <li>- [베트남] CJ CGV, 베트남판 ‘극한직업’에 함박웃음, 日 매출 5억 원 돌파</li> <li>- [북경] 광전총국, 올해 드라마 편성 및 23·24년 소재선정 회의 개최</li> <li>- [북경] 더우반, 댓글 조작 방지 기능 도입</li> <li>- [일본] 한일 글로벌 오디션 <청춘스타>, 108명 참가자 프로필 첫 공개</li> <li>- [태국] 영화 <서울괴담>, 이번 달 태국 개봉</li> <li>- [태국] CIX 그룹 배진영 주연의 태국 공포영화 <앤틱샵>, 6월 태국 개봉</li> <li>- [UAE] Shahid VIP, MENA에서 국제 시리즈 ‘Billy Kid’ 스트리밍</li> <li>- [UAE] 세리에 A, MENA 시청자를 위해 메타버스에서 첫 축구 생중계</li> <li>- [러시아] 콘텐츠 부족으로 러시아 영화관 고사 위기</li> </ul> <p><strong>게임·융복합</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 프랑스, 게임 산업 강대국 도약을 향해 나아가다</li> <li>- [베트남] ‘무림고수’, 국내 정식 출시, 베트남 산 RPG로 한국 시장 첫 도전</li> <li>- [베트남] 그라비티 ‘라그나로크 택틱스’, 베트남 지역 출시</li> <li>- [심천] 2022년1분기 중국 게임 업계 투자 규모 감소 </li> <li>- [심천] 빌리빌리 1분기 이용자 하루 평균 사용 시간 95분에 달해</li> <li>- [러시아] 가상현실 개발자 국가 지원</li> <li>- [러시아] 제재로 러시아 모바일 게임시장 84% 감소</li> </ul> <p><strong>애니·캐릭터</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 애니메이션 <태일이>, 안시 국제 애니메이션 영화제에 공식 초청 </li> <li>- [일본] 교토국제만화ㆍ애니메이션페어(KYOMAF 2022) 개최 결정</li> </ul> <p><strong>만화·웹툰</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 웹툰의 등장, 프랑스 출판 시장을 위협하다</li> <li>- [인니] 라인웹툰, ‘2022 Webtoon Contest’ 성료</li> </ul> <p><strong>음악</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 나윤선, ‘매혹적인 재즈의 대가’</li> <li>- [유럽] 프랑스 언론, 싸이 신규앨범 9집 <That That> 조명</li> <li>- [태국] 태국 역사상 가장 비쌌던 콘서트 티켓 Top 10 발표... 빅뱅은 8위 기록</li> <li>- [러시아] 빅토르 최, MZ세대에서도 최고 인기가수</li> </ul> <p><strong>패션</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 디올, 서울 패션쇼에서 ‘스쿨 걸’ 컬렉션 선보여</li> <li>- [유럽] 서울 패션위크를 빛낸 국내 브랜드 BEST 10</li> </ul> <p><strong>통합(정책 등)</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [미국] CJ ENM, 미국 3D 디지털 기술 기업 Hyperreal Digital 지분인수</li> <li>- [유럽] 한국, 신세대를 겨냥하며 글로벌 대중문화 판도를 뒤집다</li> <li>- [북경] 중국 노동절 연휴 기간 박스오피스 전년 동기 대비 82% 감소</li> <li>- [태국] K-Pop과 Thai-Y로 변화를 만들다</li> <li>- [태국] 소프트파워의 국내정치</li> <li>- [태국] 소프트파워는 쉽게 얻어지는 것이 아니다</li> <li>- [태국] 문화유산은 소프트파워가 아니다</li> <li>- [태국] 태국 내 스트리밍 서비스에 대해서 알아보기</li> <li>- [태국] 태국, 세계에서 한국어를 배우고 있는 학습자가 가장 많은 나라</li> <li>- [인니] 한국 배우 및 아이돌, 인도네시아 브랜드 홍보대사로 대거 위촉</li> <li>- [UAE] 국제 비즈니스를 50% 증가시키는 사우디아라비아의 새로운 투자법</li> </ul> <p><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/weekly/cover_weeklyglobal_220509_1.jpg" alt="KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 2022 Weekly Global | 위클리클로벌 | Vol. 274호 | 표지" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); vertical-align: baseline;"></p>kor2022-05-09T16:07:08+09:00위클리글로벌위클리글로벌 274호 (22년 05월 09일)
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [태국 22-02호] 태국 내 한국과 일본 방송콘텐츠 유통의 비교 및 시사점 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220509_1.jpg" alt="태국 콘텐츠 산업동향 | 2022년 02호 | 태국 내 한국과 일본 방송콘텐츠 유통의 비교 및 시사점 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-05-09T15:17:45+09:00해외콘텐츠산업동향[태국 22-02호] 태국 내 한국과 일본 방송콘텐츠 유통의 비교 및 시사점
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="tc mb15"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000097/cover_koccafocus_220506_1_1.jpg" alt="통권139호 | KOCCA FOCUS | 코로나19 일상회복, 콘텐츠 이용 변화와 전망 | 반옥숙 한국콘텐츠진흥원 미래정책팀 선임연구원 | 한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고"></p>
<p class="tc mb30"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000097/cover_koccafocus_220506_1_2.jpg" alt="CONTENTS | 요약문 02 | Ⅰ. 조사방법 1. 조사목적 03 | 2. 조사설계 03 | 3. 조사표본및방법 04 | 참고문헌 27 | Ⅱ. 사회적거리두기와콘텐츠이용 | 1. 코로나19발생이후새로구입·이용한콘텐츠 06 | 2. 사회적거리두기기간콘텐츠이용정도 09 | Ⅲ. 일상회복과콘텐츠이용 | 1. 콘텐츠이용시간변화 12 | 2. 여가시간콘텐츠이용비율 14 | 3. 콘텐츠이용형태변화 15 | 4. 콘텐츠이용장소변화 16 | Ⅳ. 콘텐츠소비전망: 성별·세대별차이분석 | 1. 콘텐츠유료이용여부 17 | 2. 콘텐츠이용지출금액 20 | 3. 콘텐츠정기구독 26 | Ⅴ. 요약및시사점 | 1. 사회적거리두기와콘텐츠이용변화 27 | 2. 일상회복이후콘텐츠이용전망 27 | 3. 콘텐츠소비전망 28 | 본 보고서의 내용은 연구자의 견해이며, 본원의 공식입장과는 다를 수 있습니다. | KOCCA FOCUS 로고"></p>
<p class="mb30 tc" style="color: rgb(255, 0, 0);">※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.</p>kor2022-05-06T15:34:02+09:00KOCCA포커스[KOCCA포커스 통권 139호] 코로나19 일상회복, 콘텐츠 이용 변화와 전망
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [베트남 22-04호] 베트남 캐릭터 판권인수 동향 및 법률체계 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220504_1.jpg" alt="베트남 콘텐츠 산업동향 | 2022년 04호 | 베트남 캐릭터 판권인수 동향 및 법률체계 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-05-04T15:59:48+09:00해외콘텐츠산업동향[베트남 22-04호] 베트남 캐릭터 판권인수 동향 및 법률체계
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [중국 22-03호] 중국판 유튜브이자 MZ세대 성지 빌리빌리의 성공전략 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220503_2.jpg" alt="중국(북경) 콘텐츠 산업동향 | 2022년 03호 | 중국판 유튜브이자 MZ세대 성지 빌리빌리의 성공전략 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-05-03T16:08:24+09:00해외콘텐츠산업동향[중국 22-03호] 중국판 유튜브이자 MZ세대 성지 빌리빌리의 성공전략
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [심천 22-04호] 해외 콘텐츠기업 탐방 - 판타와일드(심천)애니메이션유한회사 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220503_1.jpg" alt="중국(심천) 콘텐츠 산업동향 - 판타와일드(심천)애니메이션유한회사 | 2022년 04호 | 해외 콘텐츠기업 탐방 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-05-03T16:04:04+09:00해외콘텐츠산업동향[심천 22-04호] 해외 콘텐츠기업 탐방 - 판타와일드(심천)애니메이션유한회사
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p><strong>방송·영화</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [미국] 김용화 감독, 유나이티드 탤런트 에이전시와 계약</li> <li>- [미국] 한국계 작가 제니 한, 아마존스튜디오와 새 시리즈 제작</li> <li>- [유럽] 네덜란드 언론, <파친코> 극찬</li> <li>- [북경] 광전총국, 2021년 중국 TV·라디오 방송산업 통계 발표</li> <li>- [북경] 한국 드라마 <당신이 잠든 사이에>, 텐센트에서 독점 방영</li> <li>- [태국] 배우 이재훈, 다음 달 방콕에서 첫 단독 팬미팅 개최</li> <li>- [태국] 해외에서 큰 인기를 끌고 태국판으로 리메이크된 한국 드라마</li> <li>- [태국] 동남아시아 여성 영화 제작자들, “유리 천장 깨고 싶어”</li> <li>- [UAE] 사우디아라비아, ‘닥터 스트레인지’ 속편 금지</li> <li>- [러시아] 우크라이나 사태로 인한 서방기업의 보이콧</li> </ul> <p><strong>게임·융복합</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 한국의 게임은 더 이상 오락이 아닌 ‘스포츠’</li> <li>- [심천] 릴리스 게임즈, 글로벌 퍼블리싱 브랜드 파라이트 게임즈(Farlight Games) 설립</li> <li>- [심천] 2022년 1분기 숏클립 플랫폼 월간 이용자수 지속적 성장 중</li> <li>- [일본] Travel DX, VR 여행 설문조사 결과 발표-실 이용자는15% 수준</li> <li>- [태국] 인기 웹툰 기반 모바일 게임 ‘신의 탑 M’ 출시 </li> <li>- [인니] 현지 유명 웹툰 ‘Ngopi Yuk!’, 4월 모바일게임 출시</li> <li>- [러시아] 우크라이나 사태로 인한 서방기업의 보이콧</li> </ul> <p><strong>애니·캐릭터</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 안시 국제 애니메이션 영화제, 확장 현실을 눈 여겨본다</li> <li>- [일본] 산리오-NTT, 말하는 ‘헬로키티 로봇’ 공동 개발 </li> </ul> <p><strong>만화·웹툰</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 최종훈 작가의 웹툰 <나빌레라>, 프랑스에서 발간 예정</li> <li>- [유럽] 웹툰, 세계 정복에 나서다</li> <li>- [유럽] 프랑스 언론, 웹툰 <안나라수마나라> 소개</li> <li>- [러시아] 마블, 러시아 만화책 출판 라이선싱 중지</li> </ul> <p><strong>음악</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 에이티즈, 마드리드 콘서트 성료</li> <li>- [유럽] ‘Army Mums France’, 프랑스의 방탄소년단 엄마팬 클럽</li> <li>- [유럽] 프랑스·독일 언론, 방탄소년단 주목</li> <li>- [러시아] 스포티파이, 러시아 서비스 종료</li> </ul> <p><strong>패션</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [유럽] 독일 언론, K-패션 브랜드 주목</li> <li>- [인니] JFW(Jakarta Fashion Week), 2022 라마단 패션 페스티벌 개최</li> </ul> <p><strong>통합(정책 등)</strong></p> <ul class="mt5 mb30" style="padding: 0px 0px 0px 23px; text-indent: -13px; overflow: hidden;"> <li>- [미국] 워너브라더스 디스커버리 2022년 1분기 실적 발표</li> <li>- [유럽] 프랑스에 몰아치는 한국 대중문화</li> <li>- [베트남] ‘BTS 덕분에 한글 배워요’, 베트남선 한국어 제1외국어 승격</li> <li>- [베트남] 베트남, 모바일 서비스 이용자 110만 여 명, 3,710억 동 규모</li> <li>- [베트남] 베트남에서 인터넷 연결 속도 빠른 스마트폰은 ‘애플’</li> <li>- [북경] 인터넷정보판공실, <사이버폭력 교정> 특별조치 시행</li> <li>- [심천] 연극 ‘지차청록’ 흥행, 중국 젊은 층 사이 전통문화 IP 붐 일어</li> <li>- [태국] 한국의 소프트파워 세계화 계획을 말하다</li> <li>- [태국] 제1야당 부대표, 주태국한국대사관 방문해 소프트파워에 대한 의견 청취</li> <li>- [태국] 탁신 전 태국 총리 “태국 소프트파워 요원하다”</li> <li>- [태국] 화제의 중심에 있는 태국 소프트파워...누구의 성과인가?</li> <li>- [태국] 소프트파워 - ‘망고 그 이상의 것’</li> <li>- [UAE] 국제 비즈니스를 50% 증가시키는 사우디아라비아의 새로운 투자법</li> </ul> <p><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/weekly/cover_weeklyglobal_220502_1.jpg" alt="KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 2022 Weekly Global | 위클리클로벌 | Vol. 273호 | 표지" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); vertical-align: baseline;"></p>kor2022-05-02T16:17:00+09:00위클리글로벌위클리글로벌 273호 (22년 05월 02일)
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [호주 22-01호] 호주 창조산업 정책 및 규제 현황 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220429_2.jpg" alt="호주 콘텐츠 산업동향 | 2022년 01호 | 호주 창조산업 정책 및 규제 현황 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-04-29T10:21:18+09:00해외콘텐츠산업동향[호주 22-01호] 호주 창조산업 정책 및 규제 현황
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p class="mb5"><strong>▷ 이슈 issue</strong></p>
<p>• 『 [인도네시아 22-03호] 2022년 인도네시아 OTT시장 동향 해외 콘텐츠기업 탐방 』</p>
<p class="mt10 mb25"><img src="http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000094/cover_globalcontents_220429_1.jpg" alt="인도네시아 콘텐츠 산업동향 | 2022년 03호 | 2022년 인도네시아 OTT시장 동향 해외 콘텐츠기업 탐방 | KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 표지 이미지" style="vertical-align: baseline; width: 500px; height: 707px;"></p>kor2022-04-29T10:18:33+09:00해외콘텐츠산업동향[인도네시아 22-03호] 2022년 인도네시아 OTT시장 동향 해외 콘텐츠기업 탐방
- 한국콘텐츠진흥원 DB한국콘텐츠진흥원<p><br>게임산업의 연이은 대형 M&A의 의미와 전망</p>kor2022-04-27T09:58:25+09:00글로벌게임산업트렌드글로벌 게임산업 트렌드 (2022년 3+4월호)
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